Grundkurs i Solvespace
Tisdagen den 29 mars 2016 stod grundkurs i Solvespace på kursprogrammet. Jarmos faderliga gestalt tog oss 7 deltagare på en rundresa i Solvespaces grunder. Vi fick ett infopaket om hur punkter, linjer och plan konstrueras och hur man definierar restriktioner på dem. Efter att alla vinklar, parallelliteter, vinkelrättigheter och längder hade definierats fick vi äran att töja ut figurerna till en tredimensionell modell. Modellen fick sedan två hål borrade i ena delen med hjälp av två cylindrar och en differensfunktion hade vi plötsligt en imponerade vinkelkontruktion som mycket väl kunde fungera som stötta åt vilken hylla som helst. Jarmo visade till slut hur man kan överföra sin modell till t.ex.en 3D-printer. Solvespace visade sig vara ett lättlärt program som väl kan användas av en sporadisk 3D-modellerare.